TEKNOLOJİ NEDİR?
İnsanların bir amaç için kullandığı tüm araç-gereç ve makinelerin üretilebilmesi için kullanılan yöntemler, teknikler, ve bilgiler bütününe Teknoloji denir. Teknoloji denildiğinde akla ilk cep telefonu, bilgisayar gibi elektronik cihazlar akla gelse de, bunlar birer teknoloji ürünüdür. Kendi başlarına teknoloji değillerdir.
Teknoloji Örnekleri:
Elektronik Teknolojisi
Metal Teknolojisi
Ar-Ge Teknolojisi
Plastik Teknolojisi
Yazılım Teknolojisi
BİLGİSAYAR NEDİR?
Aritmetik ve mantıksal işlemleri, önceden verilmiş programlar yardımıyla yapan ve sonuçlandıran elektronik bir üründür.
BİLİŞİM NEDİR?
Bilgiyi akla uygun ve düzenli şekilde üreten, depolayan, işleyen ve sunan bilim dalıdır.
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ NEDİR?
Bilişimde kullanılan tüm araç ve gereçlerin bütününe Bilişim Teknolojileri
denir. Bilişim teknolojileri 4 temel kavramdan oluşmaktadır. Bunlar;
1. Hizmet 2.Yazılım 3.Donanım 4.Ekipman
BİLGİ VE İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN GELİŞİMİ
BİLGİ VE İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN GELİŞİMİ
LARRY PAGE
Google arama motorunu üniversite projesi olarak hazırladı. Zamanla geliştirerek tüm insanların kullanabileceği bir uygulama haline getirdi.
STEVE JOBS
Apple Computer firmasının ortaklarından biridir. Kurmuş olduğu firma iPhone, iPad, Apple, iMac, Machintosh gibi dünyaca tanınan ve yaygın ürünler geliştirmiştir.
BILL GATES
Microsoft firmasının kurucusudur. Dünyada en çok kullanılan işletim sistemleri Microsoft firmasına aittir. İşletim sistemleri haricinde kullanılan çok sayıda uygulama bulunmaktadır.
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE SAĞLIK
Bilişim teknolojileri ürünlerinin yanlış veya gereğinden fazla
kullanımında sağlık problemleri yaşanabilir.
BİLGİSAYAR KULLANIRKEN UYULMASI GEREKEN BAZI KURALLLAR:
BEDEN SAĞLIĞI İÇİN
1-Dik Oturulmalıdır.
2-Yüksekliği ayarlanabilir, sırt yaslanabilecek ve kol desteği olan bir koltuk kullanılmalıdır.
3-Dirsek ve eller düz bir çizgide olacak şekilde tutulmalıdır.
4-Dizler 90 veya 110 derece açıda olmalı ve her iki ayak yere basmalıdır.
5-Uzun süreli çalışmalarda her yarım saatte bir çalışmaya ara verilmelidir.
GÖZ SAĞLIĞI İÇİN
1-Ekrandan 45-70 cm uzakta oturulmalıdır.
2-Ekranın üst kenarı ile göz hizasının aynı seviyede olmasına dikkat edilmelidir.
3-Oda yeterli düzeyde ışığa sahip olmalı, ışık ekrana dik açıyla gelmemelidir.
4-Işık yansımaları ve parlamaları önlenmelidir.
5-Belirli aralıklarla ekran haricinde bir yere bakarak göz kaslarının dinlenmesi sağlanmalıdır.
BİLGİSAYAR SİSTEMLERİ
Bilgisayar sistemleri donanım ve yazılım olmak üzere ikiye ayrılır. Donanım olmadan da yazılım, yazılım olmadan donanım tek başına bir bilgisayar sistemi oluşturamaz.
1-DONANIM
Bilgisayarı oluşturan, elle tutup gözle görülebildiğimiz bütün parçalardır.
Örnek: Monitör, Yazıcı, Klavye, Fare, Anakart, Sabit Disk gibi tüm parçalardır.
Örnek: Monitör, Yazıcı, Klavye, Fare, Anakart, Sabit Disk gibi tüm parçalardır.
2-YAZILIM
Program da diyebileceğimiz, bilgisayarın bütün parçalarını yöneten ve tüm işlemlerimizi yapmamızı sağlayan kodlar bütünüdür.
Örnek: Adobe Photoshop, Microsoft Word, Pro Evolation Soccer Scratch gibi tüm program, oyunlar ve uygulamalardır.
DONANIM BİRİMLERİ
İŞLEMCİ
İŞLEMCİ
Bilgisayardaki tüm işlemleri kontrol eder ve yönetir. Bilgisayarların beyni gibi düşünebiliriz.
SABİT DİSK
Tüm dosyaların kaydedildiği, programların yüklendiği ve saklandığı yerdir.
ANAKART
Bilgisayardaki tüm donanımların takıldığı ve bu donanımlar arasında iletişimin sağlandığı karttır.
RAM BELLEK
Bilgilerin geçici olarak tutulduğu bellektir. Bilgisayar kapandığında buradaki bilgiler silinir.
EKRAN KARTI
Anakart üzerine takılan ve ekrana görüntü aktarılmasını sağlayan elektronik karttır.
SES KARTI
Anakart üzerine takılan ve ses ile ilgili işlemlerde kullanılan elektronik karttır.
ETHERNET KARTI
Ethernet kartı bilgisayarı fiziksel olarak bir ağa bağlayan ve verilerin aktarılmasını sağlayan karttır. Bilgisayarın internete bağlanmasını sağlar.
GÜÇ KAYNAĞI
Bilgisayarımızdaki donanımların ihtiyacı olan gücü sağlayan donanımdır. Bilgisayara gelen elektriği ayarlayarak bilgisayardaki parçaları korur.
KASA
Bilgisayarın ihtiyaç duyduğu tüm birimleri içinde barındıran ve dış etkenlerden koruyan donanımdır.
MONİTÖR
Bilgisayarda yapılan tüm işlemleri görüntüleyen donanımdır. Ekran kartına bağlanır.
KLAVYE
Yazı yazmamızı ve komut girişi yapmamızı sağlayan donanımdır.
FARE
Bilgisayarı kullanmamızı sağlayan ve komut girişi yapmamıza olanak sunan donanımdır.
YAZICI
Belgelerin kağıt üzerine aktarılmasını sağlayan donanımdır.
TARAYICI
Belge ve dokümanları bilgisayar ortamına görüntü olarak aktarmamızı sağlayan donanımdır.
YAZILIM
Bilgisayarın bütün parçalarını yöneten ve tüm işlemlerimiz yapmamızı sağlayan kodlar bütünüdür. Program da denir.
1-İŞLETİM SİSTEMİ YAZILIMLARI
*En temel yazılımdır.
*Donanım birimlerini kullanabilmemizi sağlar.
*Tüm programlar işletim sistemi üzerine kurulur.
*Cep telefonu ve tabletlerde de kurulu olmak zorundadır.
Örnek: Microsoft Windows , Linux, İOS, Android, Pardus
2-UYGULAMA YAZILIMLARI
*İşletim sistemi olmadan çalıştırılamazlar.
*Farklı işlemleri gerçekleştirmek amacıyla kullanılır.
*İşletim sistemi türüne göre, uyumlu çeşitleri vardır.
*Cep telefonu ve tabletlerde ki uygulamalar da
uygulama yazılımlarıdır.
Örnek: Adobe Photoshop, Paint, Microsoft Word-Excel
İKİLİ SAYI SİSTEMİ
Bilgisayarlar tüm işlemlerde ikili sayı sistemini kullanırlar.
İkili sayı sistemi 0 ve 1 rakamlarından oluşur.
Her karakterin 0 ve 255 arasında bir sayı karşılığı vardır.
KAPASİTE BİRİMLERİ
Bilgisayardaki tüm bilgiler, programlar sabit disk üzerinde bir alan kaplar.
Bu alan kapasite birimleri ile ölçülür. En küçük kapasite birimi bit’tir.
Örneğin 12 sayısı ikilik sistemde (1100)2 sayısına karşılık gelir.
Bu sayı ikilik sistemde 4 basamakla gösterilmekte, yani 4 bitlik bir bilgidir.
GİRİŞ ÇIKIŞ BİRİMLERİ
Donanımlar özelliklerine göre giriş ve çıkış birimleri olarak da adlandırılırlar.
Giriş birimleri bilgisayara ses, komut, resim ve benzeri bilgiler gönderirler.
Örnek: Klavye, Fare, Tarayıcı, Mikrofon, Web Kamera
Çıkış birimleri bilgisayardan ses, yazı, görüntü gibi bilgileri dışarı aktarmamızı sağlar.
Örnek: Ekran, Yazıcı, Hoparlör
DEPOLAMA BİRİMLERİ
İçerisine bilgi kaydedip saklayabildiğimiz birimlere depolama birimleri denir.
1-DAHİLİ DEPOLAMA BİRİMLERİ
Kasa içerisinde bulunan Harddisk (HDD) ve SATA Diskler dahili depolama birimleridir.
2-HARİCİ DEPOLAMA BİRİMLERİ
Harddisk ve SATA disk haricindeki depolama birimleri taşınabilir olduğu için harici depolama birimleridir.
Örneğin CD, DVD, Flash/USB Bellek, Hafıza Kartı gibi.
BİLGİSAYAR ALIRKEN NELERE DİKKAT ETMELİYİZ?
1-Yapılacak işlere göre uygun donanımları destekleyecek kapasitede bilgisayarlar seçmeliyiz.
2-Masaüstü veya dizüstü tercihimizi uygun şekilde yapmalıyız.
3-Marka, model ve fiyat araştırması yapmalıyız.
4-Kullanacağımız işletim sistemini tespit etmeliyiz.
5-Bilgisayarın dış görünüşüne bakarak karar vermemeliyiz.
KULLANICI ARAYÜZÜ ( MASAÜSTÜ )
Bilgisayar açıldıktan sonra karşımıza çıkan ilk ekran görüntüsüne masaüstü denir.
Masaüstü elemanları;
Masaüstü simgeleri,
Başlat Menüsü,
Görev Çubuğu,
Hızlı Başlat,
Bildirim Alanı
KLASÖR ( DİZİN )
Bilgisayarda dosyalarımızı sakladığımız birimlere klasör adı verilir.
KLASÖR OLUŞTURMA
1-Klasör oluşturulacak yerde farenin sağ tuşuna basılır.
2-Açılan menüden yeni tıklanır.
3-Klasöre yeni bir isim verilir.
4-Enter tuşuna basılır veya boş bir alana fare ile tıklanır.
TAŞIMA VE KOPYALAMA İŞLEMLERİ
Dosya ya da klasörleri taşımak için Kes komutu ( Ctrl+X ) ,
çoğaltmak için Yapıştır komutu ( Ctrl+V ) kullanılır.
çoğaltmak için Yapıştır komutu ( Ctrl+V ) kullanılır.
SİLME İŞLEMLERİ
1-Farenin sol tuşu ile basılı tutarak geri dönüşüm kutusu üzerine bırakılır.
2-Farenin sağ tuşu tıklanarak Sil komutu seçilir.
3-Dosya ya da klasör seçildikten sonra klavyeden Delete tuşuna basılır.
FARE KULLANIMI
Farede genellikle 3 tuş bulunur ve en çok farenin sol tuşu kullanılır.
Sol tuş : Bir kez tıklandığında seçme işlemi, iki kez tıklandığında açma işlemi yapılır.
Orta tuş: Genellikle ekranı aşağı yukarı kaydırmak için kullanılır.
Sağ Tuş: Tıklanıldığında yapılacak tüm işlemleri gösterir.
DOSYA
Bilgisayarımıza bilgilerimizi kaydettiğimiz birimlere dosya adı verilir.
DERSİMİZ . docx
1.kısım dosya adıdır. Örnekteki dosya adı «Dersimiz» dir.
Dosya adında ?*/\:<> vs. karakterleri kullanılamaz.
2.kısım nokta işaretidir. Tüm dosyalarda bulunur.
3.kısım dosya uzantısıdır. Uzantı sayesinde dosyanın türü ve hangi programda hazırlandığı anlaşılır.
DOSYA UZANTILARI
DOSYA UZANTILARI
Müzik dosyası: .mp3
Resim dosyası: .jpg .jpeg .png .gif
Metin dosyası: .txt
Film dosyası: .avi .mp4 .ts .mpeg
Sunum dosyası: .ppt .pptx
Word dosyası: .doc .docx
Excel dosyası: .xls .xlsx
Kitap dosyası: .pdf
Sıkıştırılmış dosyalar: .rar .zip .iso
Android dosyası: .apk
Her dosyanın mutlaka bir uzantısı vardır.
ARAMA İŞLEMLERİ
Arama Metni Görevi
Tekin Tekin ismindeki tüm dosya ve klasörleri bulur.
*.mp3 Uzantısı mp3 olan tüm dosyaları bulur.
Bil*.* Adı Bil ile başlayan tüm uzantılardaki dosyaları bulur.
*.* Seçilen alandaki tüm dosya ve klasörleri bulur.
?smaç.txt Son 4 harfi smaç olan tüm txt uzantılı dosyaları bulur.