SAYISAL DEĞİŞKEN TİPLERİ
Çok sayıda sayısal değişken tipi mevcuttur.
Ancak bunların içerisinde en çok kullanılanları byte, int, long ve double tipleridir.
Ad Boyut Çeşit Değer Aralığı
byte 1 byte (tam sayı) 0, ..., 255
sbyte 1 byte (tam sayı) -128, ..., 127
short 2 byte (tam sayı) -32768, ..., 32767
ushort 2 byte (tam sayı) 0, ..., 65535
int 4 byte (tam sayı) -2147483648, ..., 2147483647
uint 4 byte (tam sayı) 0, ..., 4294967295
long 8 byte (tam sayı) -9223372036854775808, ..., 9223372036854775807
ulong 8 byte (tam sayı) 0, ..., 18446744073709551615
float 4 byte (reel sayı) ±1.5*10-45, ..., ±3.4*1038
double 8 byte (reel sayı) ±5.0*10-324, ..., ±1.7*10308
decimal 16 byte (reel sayı) ±1.5*10-28, ..., ±7.9*1028
METİNSEL DEĞİŞKEN TİPLERİ
C#’ta metinsel ifadeleri tutmak için 2 değişken tipi mevcuttur. char tipi tek bir
karakter buyutuna sahipken, string tipi sınırsız sayıda karakter saklayabilir.
char – 2 baytlık tek bir karakteri tutar.
string – Sınırsız metin tutar.
MANTIKSAL DEĞİŞKEN TİPLERİ
Doğru/yanlış gibi mantıksal
ifadeleri taşıyan değişken tipi
bool (boolean) değişkenlerdir.
bool 4 byte – true/false değerleri alır.
DEĞİŞKEN YAZIMI
C# değişkenleri tanımlanırken belirli kurallara uymak gerekir.
1- Öncelikle değişkenin tipi belirtilmek zorundadır.
2- Değişken ismi alt tire yada metinsel bir karakter ile başlamak zorundadır.
3- Türkçe ve diğer özel karakterler kullanılamaz.
4- Değişken ismi içerisinde sayısal karakter kullanılabilir.
02numara gibi bir değişken ismi kullanılamazken, numara02 gibi bir değişken ismi kullanılabilir.
String tipinde değişkenlerin değeri çift tırnaklar arasına yazılırken char tipindeki değişkenlerin değerleri tek tırnaklar arasına yazılır.
Değişkenler tanımlandıktan sonra da değer alabilir.
Örnek:
int iSayisi;
iSayisi = 100;
bool sonuc;
sonuc = false;
KODLAR:








